Le go, un outil de communication - réflexion sur les valeurs éducatives et thérapeutiques du jeu de go
Description
Le go, un outil de communication est le récit d'une série d'expériences surprenantes : comment un simple jeu, le " ponnuki-go ", peut éveiller et renforcer positivement les comportements et les relations interpersonnelles. Yasutoshi Yasuda, à l'origine de cette découverte, est un joueur de go professionnel japonais. Préoccupé par les problèmes de violence à l'école, Yasuda a cherché à introduire une version très simplifiée du jeu de go en milieu scolaire. Il a découvert, à sa grande surprise, qu'il obtenait des effets positifs immédiats et marquants. Ses résultats dans les écoles l'ont encouragé à développer sa méthode dans des foyers pour personnes âgées, puis dans des institutions pour handicapés physiques et mentaux. Dans chaque cas, le jeu a eu un impact positif surprenant. Dans les situations les plus favorables, Yasuda a paradoxalement réussi à faire cohabiter avec succès différentes catégories de joueurs : jeunes et vieux, malades et bien-portants, élèves et professeurs... Mais sa plus grande fierté, c'est de voir pétiller les yeux des enfants en difficulté et de faire apparaître des sourires sur les visages de ceux qui en avaient perdu jusqu'au souvenir ! La version du go utilisée ici est très facile à assimiler. De plus, il est possible de fabriquer soi-même le matériel nécessaire au jeu. Cet ouvrage fournit des conseils pratiques et clairs pour conduire un tel programme. Faut-il ajouter que les découvertes de Yasuda sont à la portée de chacun d'entre nous ? Il n'est nul besoin d'être un expert du jeu de go pour utiliser ses méthodes, bien au contraire : moins on a d'a priori et plus il sera facile d'aider les autres à se révéler.
Détails
Auteur: Takeshi Yokouchi
Editeur: Chiron
Format: Broché
Presentation: Broché
Date de parution: 03 20Mars
Nombre de pages: 96
Dimensions: 17,0 x 24 x 0,7
Prix publique: 15,00 €
Information complémentaires
Classification: Livres pratiques > Sports et loisirs > Jeux de société, Sports cérébraux, Jeux de cartes
Code Classification: 3802 > 3864 > 3891
EAN-13: 9782702710012
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