Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Description
LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage de programmation. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. LÖVE permet de développer des jeux 2D compatibles avec Windows, Mac, Linux, Android ou iOS. Open-source, vous pouvez librement l'utiliser, même pour des projets commerciaux. Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, très facile à appréhender, vous aborderez progressivement les fonctionnalités proposées par LÖVE et les mettrez en pratique tout en développant un petit jeu type RPG en vue de dessus avec un personnage capable de se déplacer, d'attaquer et d'interagir avec des objets. Vous verrez également comment créer un mini éditeur de niveaux. Que vous soyez étudiant, développeur ou simplement un passionné, ce livre vous permettra de découvrir ou vous perfectionner dans la création de jeux avec un framework ultra léger.
Détails
Auteur: Anthony Cardinale
Editeur: D-BookeR Editions
Collection: INFORMATIQUE PR
Format: Broché
Presentation: Broché
Date de parution: 24 Septembre 2020
Nombre de pages: 230
Dimensions: 14,8 x 21 x 1,5
Prix publique: 35,00 €
Information complémentaires
Numéro de série: 2
Classification: Informatique > Programmation et développement
Code Classification: 3193 > 3225
EAN-13: 9782822709675
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