Couverture
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Informations
Habiller le jeu, jouer le vêtement
MATHIEU,Alexia
Dernière mise à jour : 11/02/2026
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Fiche complétée
Éditeur
Head Publishing
Collection
Manifeste
Série
—
Numéro de série
—
Format
—
Présentation
—
Parution
11-02-2026
Pages
120
Poids
110
Largeur
—
Hauteur
—
Épaisseur
—
Classification
Techniques et Sciences appliquées > Graphisme et image
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Image key
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Comment la mode numérique, en tant que champ d’expérimentation, peut-elle contribuer à inventer de nouvelles formes de narration et d’interaction dans les jeux vidéo ? Au-delà de la simple personnalisation des personnages, de quelle manière les mécanismes de jeu peuvent-ils enrichir l’expérience de la mode ? Conçu comme une boîte à idées, ce manifeste explore de nouveaux formats combinant des vêtements virtuels et des univers vidéoludiques.
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