Couverture
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Informations
Pixel paysage
Marc Desportes
Dernière mise à jour : 11/02/2026
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Fiche complétée
Éditeur
Metis
Collection
Vues d'ensemble
Série
—
Numéro de série
—
Format
—
Présentation
—
Parution
05-02-2025
Pages
224
Poids
336
Largeur
—
Hauteur
—
Épaisseur
—
Classification
Techniques et Sciences appliquées > Architecture, Urbanisme
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Image key
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Les technologies numériques ne cessent de bouleverser nos modes d’habiter et de nous déplacer, modifiant radicalement notre expérience de l’espace. Marc Desportes nous introduit à cette transformation en partant de quatre questions concrètes : Quels repères utilise-t-on quand on se laisse guider en ville par son téléphone portable? Que retiendra l’oeil lors d’un trajet en véhicule autonome ? En quoi diffèrent la visite concrète et la visite virtuelle d’un même bâtiment ? Lit-on de la même manière une carte traditionnelle et une carte obtenue grâce à un système d’informations numériques ? Les réponses à ces questions convergent vers une interrogation inquiétante : serions-nous en train de perdre notre capacité à nous situer, c’est-à-dire à nous sentir présents à un lieu et à nous-mêmes ? Notre engagement corporel disparaissant progressivement, nous vivons désormais dans un pixel paysage, façonné par des algorithmes qui manipulent des données numériques et altèrent notre perception du monde. En découle une fracture dans notre rapport à l’espace, qu’il convient de repenser en tant qu’enjeu anthropologique majeur, afin d’imaginer un futur habitable pour notre monde.
API (debug)
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