Couverture
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Informations
The Computer (GB/ALL/FR)
Jens Müller, Julius Wiedemann
Dernière mise à jour : 11/02/2026
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Fiche complétée
Éditeur
Taschen
Collection
Varia
Série
—
Numéro de série
—
Format
Relié
Présentation
Relié
Parution
24-04-2023
Pages
672
Poids
4078
Largeur
24.6
Hauteur
37.2
Épaisseur
4.5
Classification
Informatique > Hardware et matériels > Architecture des ordinateurs
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L’histoire de l**’évolution des machines informatiques** est jalonnée d’innovations subversives qui ont façonné le monde actuel. Les **premières heures** de l’ordinateur, les **serveurs volumineux**, puis l’avènement du ***Personal Computer*** nous ont projetés dans un **ère numérique**, voire dans une vie numérisée. ***The Computer*** retrace cette évolution pas à pas, de la première machine à calculer imaginée au 19e siècle aux premières expériences de conduite automatisée dans les années 1920, des ordinateurs de bureau surdimensionnés des années 1950 aux appareils portables et connectés que nous connaissons aujourd’hui. **Jens Müller livre une interprétation visuelle** de l’émergence de l’ère informatique, jusqu’alors inédite. L’ouvrage raconte aussi le **parcours des visionnaires, pionniers et entrepreneurs qui ont fait l’histoire de la technologie**. Il combine **visuels captivants, documents historiques et explications approfondies** pour mettre en lumière les événements majeurs de l’histoire informatique, en couvrant l’invention des machines le codage, le développement des logiciels, ainsi que l’influence de la technologie sur le paysage politique actuel. Cette étude présente les inventions d’**Ada Lovelace, Charles Babbage, Alan Turing, Grace Hopper, Bill Gates, et Steve Jobs**. Elle s’intéresse à des gadgets oubliés et aux prototypes d’objets totémiques comme le Macintosh d’Apple et la Play Station de Sony, mais aussi à la création logicielle, au développement du jeu vidéo et de l’Internet. Des infographies expliquent la communication sans fil et d’autres concepts techniques fondamentaux et relate l’histoire d’entreprises comme **IBM, Apple, Microsoft, Atari, Amazon et Google** à travers une sélection de photos rares et de campagnes publicitaires. Ce livre, fascinant à lire, rend compte du pouvoir et de l’impact social prodigieux de l’informatique. Destiné aux amateurs de technologie et à **tous ceux qui s’intéressent à la culture, à l’économie, à la politique et à la science**, il montre comment nous sommes arrivés à la situation actuelle et nous aide à nous poser des questions plus pertinentes sur notre avenir.
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