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Fiche livre

EAN : 9782070554034 · Données disponibles
Couverture
Couverture
Grand format Gallimard Jeunesse Parution : 06-06-2003 384 pages
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Informations
3, Artemis Fowl Tome 3 : Code Éternité
Eoin Colfer
Dernière mise à jour : 19/01/2026
0%
Fiche complétée
Éditeur
Gallimard Jeunesse
Collection
Grand format littérature - Romans Junior
Série
Artemis Fowl
Numéro de série
3
Format
Grand format
Présentation
Broché
Parution
06-06-2003
Pages
384
Poids
572
Largeur
14
Hauteur
21,6
Épaisseur
2,4
Classification
Littérature générale > Romans
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Image key
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«Je suis un génie, un génie du crime, j'ai monté les mauvais coups les plus audacieux, les arnaques les plus habiles. Mais ceci est ma dernière mission. Grâce à certaines de vos technologies, j'ai pu inventer l'objet ultime, qui devrait révolutionner le monde. La clé de cette petite merveille est un code que je suis le seul à connaître... Mais les choses tournent plutôt mal et, pour la première fois de ma vie, je me retrouve dans une situation désespérée.Je vous lance donc un appel au secours. Si vous n'y répondez pas, je suis perdu. Et vous aussi...»La troisième aventure d'Artemis Fowl, aussi folle et géniale que son héros. Ou comment notre jeune bandit millionnaire va comprendre que le crime ne paie pas toujours et qu'il est bien utile d'avoir des amis aux pouvoirs magiques. Des amis à qui il va devoir dire adieu... Appel urgent au Peuple des fées. Message de la part d'Artemis Fowl... «Ma réputation n'est plus à faire. Je suis un génie, un génie du crime, j'ai monté les mauvais coups les plus audacieux, les arnaques les plus habiles. Mais ceci est ma dernière mission. Grâce à certaines de vos technologies, j'ai pu inventer l'objet ultime, qui devrait révolutionner le monde. La clé de cette petite merveille est un code que je suis le seul à connaître... Mais les choses tournent plutôt mal et, pour la première fois de ma vie, je me retrouve dans une situation désespérée. Je vous lance donc un appel au secours. Si vous n'y répondez pas, je suis perdu. Et vous aussi...» La troisième aventure d'Artemis Fowl, aussi folle et géniale que son héros. Ou comment notre jeune bandit millionnaire va comprendre que le crime ne paie pas toujours...
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