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Fiche livre

EAN : 9782212127782 · Données disponibles
EAN 9782212127782
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Couverture
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Broché Eyrolles Parution : 16-07-2010 574 pages
image_key: 978/22/12/9782212127782_b16bfc7cbe004a3d
Informations
Apprendre à programmer en ActionScript 3 / avec 75 exercices corrigés
Anne Tasso
Dernière mise à jour : 06/03/2026
0%
Fiche complétée
Éditeur
Eyrolles
Collection
Noire
Série
Numéro de série
Format
Broché
Présentation
Parution
16-07-2010
Pages
574
Poids
1088
Largeur
19
Hauteur
23
Épaisseur
3.2
Classification
Sciences & Techniques > Informatique > Hardware et matériels > Apprendre à programmer en ActionScript 3 / avec 75 exercices corrigés, Avec 75 exercices corrigés - Mis à joir avec Flash CS5
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Apprendre l'ActionScript 3 en douceur (Flash CS3 à CS5) Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement Flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site Internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. Un livre pour les débutants et les graphistes Pour ceux qui souhaitent apprendre à programmer proprement des applications Flash (CS3, CS4 et CS5) en les rendant plus dynamiques et interactives Pour les graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement Flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation
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