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Fiche livre

EAN : 9782822709675 · Données disponibles
EAN 9782822709675
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Couverture
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Broché D-Booker Parution : 24-09-2020 240 pages
image_key: 978/28/22/9782822709675_abeca6c211918d75
Informations
Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Anthony Cardinale
Dernière mise à jour : 07/02/2026
0%
Fiche complétée
Éditeur
D-Booker
Collection
Informatique Pro
Série
Numéro de série
Format
Broché
Présentation
Broché
Parution
24-09-2020
Pages
240
Poids
350
Largeur
14.8
Hauteur
21
Épaisseur
1.5
Classification
Informatique > Programmation et développement
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Image key
978/28/22/9782822709675_abeca6c211918d75
Que vous soyez étudiant, développeur ou simplement un passionné, ce livre vous permettra de découvrir ou vous perfectionner dans la création de jeux avec un framework ultra léger. LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, vous aborderez progressivement les fonctionnalités proposées par LÖVE et les mettrez en œuvre en développant un petit RPG en vue de dessus avec un personnage capable de se déplacer, d'attaquer et d'interagir avec des objets.
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